第5章 AI画像生成(後編)生成プロンプト10種と修正プロンプト(約5,929文字) 記事一覧
使い方 「本文をコピー」を押す → noteの編集画面を開く → 貼り付け(Ctrl+V)
見出し・太字・箇条書き・引用・画像は書式が保たれます。
表はnoteで保持されないため、あらかじめ箇条書きに開いてあります。

第5章 AI画像生成(後編)

前編の続きです。

前編では「プロンプトの型とキャラクターの固定」を扱いました。

この後編では「生成プロンプト10種と修正プロンプト」を扱います。


そのまま使えるプロンプト(10種)

第3章の「アイナ」を前提にしています。

共通部分は毎回そのまま貼ります。

共通部分(毎回コピーする)

▼ ここからコピーして使えます(40行)

【キャラクター】
20代後半の女性として設計した架空キャラクター「アイナ」。
職業はAI活用コンサルタント。3頭身のデフォルメ体型。
肌は日焼けした健康的なブラウン(#A9714B)。
目は大きめのアーモンド型。まつげは太い線で2本だけ強調。
ゴールドの大きめフープイヤリングを左右に着用。

【服装】
白のオーバーサイズTシャツ(#FFFFFF)の上に
ネオンピンクのオープンシャツ(#FF4FA3)を羽織る。
下は黒のワイドパンツ。
首から無地のIDカードホルダーを下げる(文字は書かない)。

【髪型】
肩上のボブ。毛先は外はね。前髪はセンターで分けて額を出す。
髪色は明るいゴールドブロンド(#E8C468)。

【画風】
太く均一な輪郭線(線の色は #2B2B2B)。
ベタ塗り。グラデーションは使わない。
影は1段のみ(同系色を1トーン濃くするだけ)。
線はサイズを縮小しても消えない太さにする。

【背景】
単色の白。背景に模様・小物・風景を描かない。

【禁止事項】
- 実在の人物、芸能人、インフルエンサーに似せない
- 既存のアニメ・漫画・ゲームのキャラクターに似せない
- 企業ロゴ、商標、ブランド名を描かない
- 画像内に文字を一切描かない
- 過度な露出を描かない
- 背景を描かない
- 特定の人種・国籍・属性を戯画化しない

【出力条件】
- 1体のみ。正方形に近い比率。
- キャラクターの周囲に均等な余白を残す(端に接触させない)
- 文字は入れない
- 高解像度で出力する

▲ ここまで

以下は、この共通部分の後ろに続ける部分です。


プロンプト1 基本キャラクター(基準画像)

【表情】
目:弧を描いて細める(にっこり)
口:小さく口角を上げる
眉:ゆるやかに下げる

【ポーズ】
右手:胸の高さで軽く開いて前に出す
左手:自然に下ろす
体の向き:正面
足:描かない(上半身のみ)

【構図】
上半身のみ。正面。顔が画面の上半分に入る。
このあとの生成で参照する「基準画像」として使うため、
特徴がすべて見える標準的な立ち姿にする。

この1枚を最初に作ります。

以降のプロンプトでは、この画像を参照として渡してください。


プロンプト2 喜ぶ

【表情】
目:三日月型に細める
口:大きく開いて歯を見せる
眉:高く上げる

【ポーズ】
右手:頭より高く突き上げる(手のひらを開く)
左手:頭より高く突き上げる(手のひらを開く)
体の向き:正面
動き:軽く飛び跳ねている(足元に短い動線を2本)

【構図】
上半身から腰まで。両手が画面の上端に接触しないよう余白を残す。

プロンプト3 謝る

【表情】
目:ぎゅっと閉じる(線で表現)
口:波線で小さく開く
眉:八の字に下げる

【ポーズ】
両手:顔の前で合わせる(拝むしぐさ)
体の向き:正面からやや前傾(頭を少し下げる)
足:描かない

【構図】
上半身のみ。頭を下げるため、顔が画面中央に来るよう調整。
頭の上に余白を残す。

プロンプト4 驚く

【表情】
目:真円に大きく開く(白目の面積を広く)
口:縦に大きく開く
眉:高く上げる

【ポーズ】
右手:頬に当てる
左手:頬に当てる
体の向き:正面
効果:頭の上に短い驚きの線を3本(文字は描かない)

【構図】
上半身のみ。顔を大きめに。効果線が画面端に接触しないよう余白を残す。

プロンプト5 落ち込む

【表情】
目:半目で下を向く(涙は描かない)
口:への字
眉:八の字に下げる

【ポーズ】
右手:膝の上に置く
左手:膝の上に置く
体の向き:正面からやや斜め。肩を落として前かがみ
姿勢:しゃがみ込んで小さくなる
効果:頭の上に落ち込みを表す縦線を数本(文字は描かない)

【構図】
全身(3頭身なので全身でも顔が大きく見える)。上下に余白を残す。

プロンプト6 応援する

【表情】
目:大きく開く
口:「お」の形に開く(口を丸く)
眉:上げる

【ポーズ】
右手:握りこぶしを作って前方に押し出す
左手:握りこぶしを胸の前に構える
体の向き:正面からやや前傾
足:描かない

【構図】
上半身のみ。前に出した手が画面端に接触しないよう余白を残す。

プロンプト7 パソコンで作業する

【表情】
目:まっすぐ開く(真剣)
口:横一直線
眉:水平

【ポーズ】
両手:ノートパソコンのキーボードに置く(指を打つ形)
体の向き:正面からやや斜め
小物:無地のシルバーのノートパソコン(ロゴ・文字なし、画面には何も表示しない)

【構図】
上半身とノートパソコン。パソコンが画面の下1/3に入る。
顔が隠れないよう、パソコンの角度を調整する。

ポイント:パソコンの画面に何かを表示させると、読めない文字が出ます。

「画面には何も表示しない」と必ず書いてください。


プロンプト8 スマートフォンを見る

【表情】
目:弧を描いて細める(にっこり)
口:小さく口角を上げる
眉:ゆるやかに下げる

【ポーズ】
右手:スマートフォンを顔の高さに掲げる
左手:腰に当てる
体の向き:正面からやや斜め
小物:無地の黒いスマートフォン(ロゴ・文字なし、画面は単色で何も表示しない)

【構図】
上半身のみ。スマートフォンと顔の両方が見えるよう配置。
スマートフォンで顔を隠さない。

プロンプト9 AIロボットと話す

▼ ここからコピーして使えます(21行)

【表情】
目:弧を描いて細める
口:小さく開いて話している形
眉:ゆるやかに下げる

【ポーズ】
右手:小型ロボットを指さす
左手:腰に当てる
体の向き:正面からやや斜め

【追加キャラクター】
小型のAIロボット1体。
- 体は白と水色(#FFFFFF / #7ED4E6)の丸い形
- 目は2つの黒い円のみ(表情は目だけで表現)
- 高さはアイナの膝くらい
- 既存の実在ロボット製品やキャラクターに似せない
- 体に文字・ロゴを描かない

【構図】
アイナが左、ロボットが右下。2体が重ならないよう配置。
2体の周囲に均等な余白を残す。

▲ ここまで


プロンプト10 了解ポーズ

【表情】
目:片目を閉じる(ウインク)
口:片方の口角を上げる(得意げ)
眉:片方だけ上げる

【ポーズ】
右手:親指を立てて前に大きく出す(サムズアップ)
左手:腰に当てる
体の向き:正面
足:描かない

【構図】
上半身のみ。前に出した親指が画面端に接触しないよう余白を残す。
親指が顔を隠さないよう、手の位置は胸の高さにする。

修正プロンプト:キャラクターが変わってしまったとき

生成を繰り返すと、必ずズレが出ます。

そのときに使うプロンプトです。

修正プロンプト1 差分を指摘して直す

▼ ここからコピーして使えます(21行)

生成された画像が、基準画像のキャラクターと異なっています。

【基準画像との違い(気づいた点)】
1. 髪の長さが肩より下になっている(正しくは肩上のボブ)
2. 肌の色が明るくなっている(正しくは #A9714B)
3. イヤリングが描かれていない(正しくはゴールドの大きめフープ)
4. 羽織りの色がオレンジ寄りになっている(正しくは #FF4FA3)
5. 線が細くなっている(正しくは太く均一な線)

【指示】
上記5点を修正して再生成してください。
表情とポーズは今回のものを維持してください。
それ以外の要素は、以下の設定に完全に合わせてください。

【キャラクター設定(完全版)】
(共通部分をまるごと貼る)

【重要】
髪型・髪色・肌の色・服装・小物・画風・線の太さは
基準画像と完全に同一にしてください。
変更してよいのは表情とポーズのみです。

▲ ここまで

修正プロンプト2 AIに差分を探させる

自分で違いに気づけないときに使います。

2枚の画像を比較してください。

1枚目:基準画像
2枚目:今回生成した画像

【出力してほしいこと】
1. 2枚のあいだで異なっている要素を、すべて列挙する
   (髪型・髪色・肌の色・目の形・服装・小物・線の太さ・
     塗り方・影の付き方・頭身・アクセサリーの有無)
2. それぞれについて、どちらが設定どおりかを判定する
3. 2枚目を1枚目に合わせるための修正指示を、
   そのまま画像生成AIに貼れる文章で出力する

【注意】
表情とポーズの違いは、意図的な変更なので指摘しないでください。

修正プロンプト3 プロンプト自体を強化する

同じズレが何度も起きるときに使います。

以下の画像生成プロンプトを使っていますが、
生成のたびに「髪の長さ」と「肌の色」が変わってしまいます。

このプロンプトを、ブレにくくなるように書き直してください。

【改善の方針】
- 曖昧な表現を、具体的・測定可能な表現に置き換える
- 抜けている部位の指定を追加する
- 色は必ず色コードと言葉の両方で書く
- 「変えてはいけない要素」を冒頭と末尾の2か所に書く
- 全体の構成は【 】の項目形式を維持する

【現在のプロンプト】
(貼る)

実例:私が生成でつまずいた3点

つまずき1 白いTシャツと白背景が同化した

「アイナ」の設定を作ったとき、最初は白背景で生成していました。

背景を抜こうとしたら、Tシャツも消えました。

対策:背景を薄いグレー(#EFEFEF)で生成する。

白い服との境界が残るので、切り抜きやすくなります。

生成後に、グレーを透明に抜きます。

これは服の色が白いキャラクター全般で使える手です。

つまずき2 パソコンの画面に読めない文字が出た

ノートパソコンを持たせたら、画面に意味不明な文字列が表示されました。

対策:「画面には何も表示しない」と明記する。

これで解決しました。

同じことは、看板、本、名札、Tシャツのプリントでも起きます。

つまずき3 鮨職人キャラクターで、和柄が特定のブランドに近づいた

和柄を細かく指定すると、既存の意匠に似ることがあります。

対策:柄はシンプルにする。無地か、幅の広い縦縞程度に留める。

キャラクターの識別には、それで十分です。


よくある失敗

失敗1 設定を短縮して貼る

毎回別人が出ます。

対策:全文コピーする。面倒でも3秒。

失敗2 画像生成AIに日本語の文字を入れさせる

崩れます。40枚並べてから気づきます。

対策:文字は後から自分で入れる。

失敗3 背景を「白」にして白い服のキャラを作る

背景を抜くと服も消えます。

対策:背景を薄いグレーにする。

失敗4 キャラクターを画面の端まで大きく描かせる

余白がないと、加工時に切れます。

対策:【構図】に「周囲に均等な余白を残す」と書く。

失敗5 小物に画面や文字がある

読めない文字列が出ます。

対策:「何も表示しない」「文字を描かない」と明記する。

失敗6 9分割をそのまま本番に使う

1マスの解像度が足りず、線がぼやけます。

対策:9分割はラフ案。本番は1枚ずつ。

失敗7 商用利用条件を確認しないまま40枚作る

あとで全部使えなくなる可能性があります。

対策:最初に5分で確認する。

失敗8 作家名や作品名を「〇〇風」で入れる

権利上の問題になります。

対策:技法で書く(太い線、ベタ塗り、影1段)。

失敗9 うまくいったプロンプトを保存しない

2作目でゼロからやり直しになります。

対策:prompts/ に保存する。


この章のチェックリスト


章のまとめ

次の章では、生成した画像を加工します。

透過、余白、リサイズ、文字入れまで進めます。


並べて統一感を確認する(髪型・服装・線の太さがそろっているか)

並べて統一感を確認する(髪型・服装・線の太さがそろっているか)

頭身を変えた比較(3頭身と6頭身。右は実際のトーク表示に近いサイズ)

頭身を変えた比較(3頭身と6頭身。右は実際のトーク表示に近いサイズ)

小物は無地にし、画面には何も表示しないよう指定する(作例)

小物は無地にし、画面には何も表示しないよう指定する(作例)

薄いグレー背景で生成し、背景だけを透過した画像(白いTシャツが残っている)

薄いグレー背景で生成し、背景だけを透過した画像(白いTシャツが残っている)