第4章 セリフ40個の作り方
この章でわかること
- セリフを10カテゴリーに分ける理由と配分
- 読みやすい文字数の目安
- 重複を見つける方法
- 避けるべき表現
- 実例:AI活用コンサルタント「アイナ」のセリフ40個(完成品)
- CSVで管理する形
なぜセリフを先に40個決めるのか
理由は3つあります。
1. 画像の枚数が確定する
セリフが決まらないと、何枚描くのかが決まりません。
「とりあえず描く」を始めると、あとで足りなくなります。
2. 表情とポーズが自動で決まる
「ありがと〜!」なら笑顔で手を合わせる。
「ごめん!」なら困り顔で頭を下げる。
セリフから逆算すると、画像生成プロンプトを考える時間がゼロになります。
3. カテゴリーの偏りが見える
40個書き出すと、こうなりがちです。
- 感情表現が20個
- 返事が2個
これは実用的ではありません。
トークでいちばん使うのは「返事」と「確認」です。
リストにすると偏りが一目でわかります。
セリフの10カテゴリーと配分
私が実際に使っている配分です。
| No | カテゴリー | 個数 | 役割 |
|---|---|---|---|
| 1 | あいさつ | 4 | トークの入口。使用頻度が高い |
| 2 | 返事 | 5 | 最も使われる。ここが弱いと売れない |
| 3 | 感謝 | 3 | 送られて嫌な気持ちにならない |
| 4 | 謝罪 | 3 | 文字だと重いので、絵で軽くする |
| 5 | 確認 | 4 | 仕事系テーマでは必須 |
| 6 | 仕事 | 5 | テーマ特化の中核 |
| 7 | 感情 | 5 | キャラクターの魅力を出す |
| 8 | 応援 | 4 | 相手に送りたくなる |
| 9 | 締め | 4 | トークの出口。1日1回は使う |
| 10 | キャラクター固有ネタ | 3 | SNSで話題になる部分 |
| 合計 | 40 |
この配分にする理由
返事と確認を厚くしています。
トークの現実を考えてください。
1日のLINEで一番多いのは、「了解」と「これでいい?」です。
「うれしい!」を1日3回送る人はいません。
だから、返事5個・確認4個・締め4個で13個。
ここが実用の土台になります。
キャラクター固有ネタを3つ入れる理由
固有ネタは、使用頻度は低いです。
でも、SNSで語れます。
「それAIでいけるっしょ」というスタンプを作った、と投稿すると、そこから会話が生まれます。
3個だけ入れる。これがちょうどいい量です。
10個入れると、実用性が落ちます。
読みやすい文字数の目安
ここは実測してほしい部分です。
私の経験では、目安はこうなります。
| 文字数 | 見え方 | 判定 |
|---|---|---|
| 2〜5文字 | 大きく読める | ◎ |
| 6〜8文字 | 読める | ○ |
| 9〜12文字 | やや小さい | △ |
| 13文字以上 | 読みにくい | × |
なぜ長いと読めないのか
スタンプ画像の横幅には上限があります。
その中に、キャラクターと文字を入れます。
文字数が増えると、1文字あたりのサイズが小さくなります。
そして、スマートフォンでは文字が潰れます。
長くなってしまうときの対処
3つの方法があります。
方法1 言い切る
× 資料の作成が完了しました
○ 資料できた!
方法2 2行にする
遅くなって
ごめん!
1行の文字数を減らせます。
方法3 絵に語らせる
× ちょっと今忙しいので後で連絡します
○ あとで!(スマホを見せるポーズ)
ポーズで意味を補うと、文字を削れます。
重複を見つける方法
40個書くと、必ず重複します。
意味が同じセリフを2つ入れると、1枚ぶん損します。
重複しやすい組み合わせ
| 重複例 | 対処 |
|---|---|
| 「ありがとう」と「感謝します」 | 敬語版は別作品に回す |
| 「了解」と「わかった」 | どちらか1つ。もう1つは「OK!」に |
| 「おつかれ」と「おつかれさま」 | 1つに絞る |
| 「がんばれ」と「ファイト」 | 1つに絞る |
| 「すごい」と「さすが」 | ニュアンスが違えば両方OK |
判定の基準
こう考えてください。
同じ場面で、どちらを送るか迷うなら重複。
迷わないなら、別のセリフです。
「ありがと〜!」と「助かった!」は、迷いません。
前者は反射的に、後者は本当に助かったときに送ります。
AIで重複を検出する
40個をAIに渡して、重複を洗い出せます。
この章の後半にプロンプトを置いています。
避けるべき表現
必ず確認してください。
審査に関わります。
避けるもの
- 差別的な表現(人種、国籍、性別、職業、障害、体型など)
- 攻撃的な表現(死ね、殺す、消えろ など)
- 相手を侮辱する言葉
- 危険な行為を勧める表現
- 性的な表現
- 特定の宗教・政治を推す表現
- 実在の人物・団体を指す言葉
- 商標・ブランド名
- 医療や健康について断定する表現
- 賭博を想起させる表現
判断に迷うとき
麻雀スタンプを作ったときに気をつけた点を書きます。
麻雀そのものは競技ですが、賭博を想起させる言葉は避けました。
「今日いくら勝った?」のような金銭のやりとりを含む表現は入れていません。
代わりに「今週打つ?」「もう一局!」のような、集まる連絡と競技の言葉にしました。
迷ったら、入れないのが早いです。
40個のうち1個を諦めるだけで、リジェクトを1回減らせます。
強めのネタを入れたいとき
キャラクター固有ネタは、少し尖らせたくなります。
そのときの基準は1つです。
送られた相手が、笑えるか。
送った本人だけが面白いネタは、使われません。
実例:AI活用コンサルタント「アイナ」のセリフ40個
第3章で設計したキャラクターのセリフです。
そのまま使ってもらって構いません。
話し方の設定を再掲します。
- 一人称:アタシ
- 語尾:〜っしょ / 〜だよ / 〜ね
- テンション:高い(相手を否定しない)
- 口ぐせ:それAIでいけるっしょ / はい、時短! / まかせて!
あいさつ(4個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | おはよ! | 4 | 満面の笑み | 片手を大きく振る |
| 2 | おつかれ! | 5 | にっこり | 両手で小さく拍手 |
| 3 | こんばんは〜 | 6 | にっこり | 軽く会釈 |
| 4 | ひさしぶり! | 6 | 驚き+笑顔 | 両手を広げる |
返事(5個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 了解っしょ! | 6 | 得意げ | 親指を立てる |
| 6 | まかせて! | 5 | 満面の笑み | 胸を叩く |
| 7 | OK! | 3 | にっこり | 指で丸を作る |
| 8 | ちょっと待って | 7 | 困り顔 | 手のひらを前に出す |
| 9 | むりかも… | 5 | 困り顔 | 両手を小さく上げる |
感謝(3個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 10 | ありがと〜! | 6 | 満面の笑み | 両手を合わせる |
| 11 | 助かった! | 5 | にっこり | 額の汗をぬぐう |
| 12 | 感謝しかない | 6 | にっこり(目を閉じる) | 深くお辞儀 |
謝罪(3個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 13 | ごめん! | 4 | 困り顔 | 手を合わせて頭を下げる |
| 14 | 遅くなってごめん | 8(2行) | 困り顔 | 走ってきて肩で息 |
| 15 | アタシのミス… | 7 | 泣き | しゃがんで小さくなる |
確認(4個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 16 | どう? | 3 | 期待の目 | 首をかたむける |
| 17 | これで合ってる? | 8(2行) | 真剣 | ノートパソコンを見せる |
| 18 | いつまで? | 5 | 真剣 | 指を1本立てる |
| 19 | 見た? | 3 | にっこり | スマートフォンを掲げる |
仕事(5個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 今から会議 | 5 | 真剣 | 資料を抱えて歩く |
| 21 | 資料できた! | 6 | 得意げ | 書類を掲げる |
| 22 | 送っといた | 5 | にっこり | ノートパソコンを閉じる |
| 23 | 対応中! | 4 | 真剣 | パソコンに向かって打つ |
| 24 | 明日でもいい? | 7 | 眠い | 目をこすりながら手を上げる |
感情(5個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 25 | うれしい! | 5 | 満面の笑み | 飛び跳ねる |
| 26 | びっくり | 4 | 驚き | 両手を頬に当てる |
| 27 | つらい… | 4 | 泣き | 机に突っ伏す |
| 28 | ねむい | 3 | 眠い | 大きくあくび |
| 29 | やったー! | 5 | 満面の笑み | 両手を突き上げる |
応援(4個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 30 | がんばれ! | 5 | 満面の笑み | 両手を握って前に出す |
| 31 | いけるいける | 6 | 得意げ | 背中を押すしぐさ |
| 32 | ナイス! | 4 | にっこり | 指を鳴らす |
| 33 | 無理しないで | 6 | 心配そう | 肩に手を置くしぐさ |
締め(4個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 34 | お先に失礼〜 | 6 | にっこり | かばんを持って手を振る |
| 35 | また明日 | 4 | にっこり | 小さく手を振る |
| 36 | おやすみ | 4 | 眠い(目を閉じる) | 頬に手を添える |
| 37 | 今日はここまで! | 8(2行) | 得意げ | ノートパソコンを閉じる |
キャラクター固有ネタ(3個)
| No | セリフ | 文字数 | 表情 | ポーズ |
|---|---|---|---|---|
| 38 | それAIでいけるっしょ | 11(2行) | 得意げ | 人差し指を立てて片目を閉じる |
| 39 | はい、時短! | 6 | 満面の笑み | ストップウォッチを止めるしぐさ |
| 40 | 自動化しよ? | 6 | にっこり | 小型AIロボットを指さす |
この40個を作るときに考えたこと
3点あります。
1. 「返事」を最初に固めた
一番使われるからです。
「了解っしょ!」「まかせて!」「OK!」の3つで、肯定の返事を網羅しました。
そこに「ちょっと待って」「むりかも…」を入れて、断る側も用意しました。
断るスタンプは意外と使われます。
文字で「無理です」と打つのは重いので、絵で軽くできます。
2. 長いセリフは2行にした
「それAIでいけるっしょ」は11文字です。
1行だと小さくなるので、こう分けます。
それAIで
いけるっしょ
これで1行6文字になり、読めるサイズになります。
3. 固有ネタを3個で止めた
「それAIでいけるっしょ」は、このキャラクターの看板です。
でも、毎日は使いません。
だから3個。残り37個は実用に振りました。
CSVで管理する
40個をテキストで管理すると、途中で混乱します。
CSVにすると、こうなります。
- 何番がどのカテゴリーか一目でわかる
- 画像の進捗(未着手/生成済/加工済)を管理できる
- ファイル名との対応が崩れない
列はこの9つです。
number,category,text,emotion,pose,image_prompt,status,filename,notes
このCSVは、templates/stamp_list.csv に40行ぶん入れてあります。
自分で作る場合は、第11章の scripts/create_csv.py を実行すると生成できます。
statusの使い方
進捗を4段階で持つと、作業が止まりません。
| status | 意味 |
|---|---|
| todo | まだ何もしていない |
| generated | 画像を生成した |
| edited | 加工(透過・文字入れ)まで終わった |
| done | 検証スクリプトを通した |
そのまま使えるプロンプト
プロンプト1 セリフ40個を作る
あなたはLINEスタンプのセリフを作る構成作家です。
以下のキャラクター設定にもとづいて、
LINEスタンプ用のセリフを40個作ってください。
【キャラクター設定】
(第3章の設定シートを貼る)
【カテゴリーと個数(厳守)】
あいさつ 4 / 返事 5 / 感謝 3 / 謝罪 3 / 確認 4 /
仕事 5 / 感情 5 / 応援 4 / 締め 4 / キャラクター固有ネタ 3
【文字数のルール】
- 原則8文字以内
- 9文字以上になる場合は、2行に分ける形で書く
- 13文字を超えるものは作らない
【内容のルール】
- 実際のLINEトークで送られる言葉を優先する
- 同じ意味のセリフを重複させない
- キャラクターの語尾と一人称を守る
- 差別的・攻撃的・性的・危険な表現を入れない
- 実在人物、団体、商標、ブランド名を入れない
- 医療や健康について断定しない
【各セリフに付ける情報】
No / カテゴリー / セリフ / 文字数 / 表情 / ポーズ
【出力形式】
カテゴリーごとに見出しを付けた表。
最後に「重複の可能性があるペア」を列挙する。
プロンプト2 重複と偏りをチェックする
以下は、LINEスタンプ用のセリフ40個です。
次の3点をチェックしてください。
1. 意味が重複しているペア
→ 「同じ場面でどちらを送るか迷う」ものを重複と判定する
→ 残すべき方と、その理由を書く
2. カテゴリーの偏り
→ 実際のLINEトークでの使用頻度から見て、
厚すぎる/薄すぎるカテゴリーを指摘する
3. 使いどころが想像できないセリフ
→ 「いつ、誰に送るのか」が説明できないものを挙げる
→ 代替案を1つずつ出す
【出力形式】
指摘 → 理由 → 修正案 の順。
【セリフ40個】
(貼る)
プロンプト3 長いセリフを短くする
以下のセリフを、LINEスタンプ用に短くしてください。
【条件】
- 原則8文字以内
- 意味を変えない
- キャラクターの語尾を守る
- 9文字以上になる場合は改行位置も指定する
- 「ポーズで意味を補う」案も1つ出す
【出力形式】
元のセリフ / 短縮案A / 短縮案B / ポーズで補う案
【セリフ】
(貼る)
プロンプト4 審査リスクを事前に見る
以下のLINEスタンプ用セリフ40個について、
審査で問題になりそうな表現を洗い出してください。
【チェック観点】
- 差別的・侮辱的に読める表現
- 攻撃的な表現
- 性的な表現
- 危険な行為を勧める表現
- 賭博を想起させる表現
- 実在人物・団体・商標・ブランド名
- 医療・健康・法律について断定している表現
- 宗教・政治に関する主張
【出力形式】
No / セリフ / 懸念点 / 言い換え案
問題がない場合は「懸念なし」と書いてください。
規約の条文を推測して引用しないでください。
最終判断は公式ガイドラインで確認する前提で回答してください。
【セリフ40個】
(貼る)
よくある失敗
失敗1 感情表現ばかりになる
「うれしい」「かなしい」「たのしい」が20個並びます。
対策:カテゴリー配分表のとおりに個数を割る。
失敗2 セリフが長い
13文字を超えると、スマートフォンで読めません。
対策:8文字以内を目安にする。超えたら2行にする。
失敗3 同じ意味のセリフが混ざる
「了解」「わかった」「オッケー」が3枚あると、1枚で足ります。
対策:AIに重複チェックさせる。
失敗4 敬語とタメ口を混ぜる
キャラクターがブレます。
対策:敬語版は別作品にする(第10章のシリーズ展開)。
失敗5 使いどころのないセリフを入れる
「宇宙一だね!」のようなセリフは、送る場面がありません。
対策:「いつ、誰に送るか」を1行で書けるか確認する。
失敗6 流行語を入れる
半年後に古くなります。
対策:長く使われる言葉を選ぶ。流行語は季節版に回す。
失敗7 ネタが尖りすぎる
送られた相手が困ります。
対策:「相手が笑えるか」で判定する。
失敗8 CSVを作らずメモアプリで管理する
途中で番号とファイル名がずれます。
対策:最初からCSVで管理する。
この章のチェックリスト
- カテゴリーごとの個数を決めた(合計40)
- 返事と確認を厚めに配分した
- 全セリフが8文字以内、または2行指定になっている
- 13文字を超えるセリフがない
- 重複ペアをチェックした
- 全セリフについて「いつ誰に送るか」が言える
- 差別的・攻撃的・性的な表現がない
- 実在人物・商標・ブランド名が入っていない
- キャラクターの語尾と一人称が統一されている
- 各セリフに表情とポーズを割り当てた
- CSVに40行ぶん入力した
- statusの列を用意した
章のまとめ
- セリフを先に決めると、画像の枚数と内容が確定する
- 配分は10カテゴリー。返事5・確認4・締め4が実用の土台
- 文字数は8文字以内が目安。長ければ2行かポーズで補う
- 重複は「同じ場面で迷うか」で判定する
- 固有ネタは3個で足りる。実用を優先する
- CSVで管理すると、番号とファイル名がずれない
次の章では、画像生成に入ります。
セリフと表情・ポーズが決まっているので、プロンプトは組み立てるだけです。